2013 a été une année où les développeurs d'applications se sont beaucoup tournés vers l'interface utilisateur. Cela ne signifie pas qu'il n'y a pas eu d'innovation en termes de fonctionnalité, mais les applications qui ont été lancées au cours de l'année 2013 ont été nettement plus propres que leurs prédécesseurs. iOS 7 a peut-être joué un grand rôle dans ce domaine, car il a inspiré de nombreuses applications à réorganiser leur apparence pour rester en phase avec la nouvelle politique d'Apple qui consiste à éviter le skeuomorphisme. Une grande partie de l'activité de l'App Store en 2013 concernait la mise à jour des applications existantes par les développeurs, mais le magasin était encore loin de se stabiliser, et nous avons vu beaucoup de grandes nouveautés gagner en popularité parmi les masses. Voici notre sélection des meilleures applications iPhone et iPad couvertes par AddictiveTips l'année dernière.
À partir du premier, la liste suivante est triée par date de couverture des applications et ne reflète aucun classement.
1. PicsArt (L'éditeur de photos a gagné beaucoup de popularité sur Android, et n'a pas déçu quand il a été publié sur iOS.PicsArt peut être utilisé pour créer des collages, ajouter des effets aux photos, et faire des croquis à main levée.)
2. Quoi que ce soit après (L'application peut être très simple, mais vous ne pouvez pas nier que les cinéphiles sont sûrs de se retrouver avec une fréquence croissante une fois qu'ils apprennent combien il peut être utile de savoir à l'avance s'il y a des scènes post-crédit un film.)
Comment rembourser une application iOS que vous avez achetée par accident
Les achats accidentels sont assez faciles à effectuer sur un écran tactile. Vous pourriez ne pas savoir où vous avez tapé accidentellement votre écran. Il y a aussi le risque que vous téléchargiez des applications contrefaites et / ou contrefaites. Bien que les applications fausses ou contrefaites soient principalement un problème Android et Google Play Store, l'App Store iOS n'est pas imperméable.
Comment gérer la sensibilité tactile 3D sur votre iPhone
Le toucher 3D sur les iPhones réagit à la pression appliquée à l'écran. L'écran peut indiquer quand vous appuyez dessus et lorsque vous appliquez une pression sur un bouton physique. Bien sûr, l'écran est une grille d'icônes et pas de boutons mécaniques réels. Avec les boutons mécaniques, vous n'avez pas à vous soucier de la force avec laquelle vous appuyez sur les touches.